Snakes & ladders, reimagined for class.Ular tangga jadi medan belajar.
A gamified learning tool that transforms traditional practice into an interactive and enjoyable gaming experience.Alat pembelajaran gamifikasi yang mengubah latihan tradisional menjadi pengalaman bermain yang interaktif dan menyeronokkan.
ULTANGBER (Ular Tangga Berhalangan, or “Challenge Snakes & Ladders”) is a gamified learning kit that turns classroom practice into a game. It is made for classrooms where some students feel shy or unsure about joining in. Available as a physical kit and a digital app, it aims to make practice more active, interactive and fun.ULTANGBER (Ular Tangga Berhalangan) ialah kit pembelajaran bergamifikasi yang menjadikan latihan di dalam kelas seperti bermain permainan. Ia dibuat untuk kelas yang mempunyai pelajar yang segan atau tidak pasti untuk menyertai aktiviti. Tersedia sebagai kit fizikal dan aplikasi digital, ia bertujuan menjadikan latihan lebih aktif, interaktif dan menyeronokkan.
For studentsUntuk murid
Transforms practice sessions into engaging games. Reduces stress when making mistakes. Builds confidence through enjoyable learning.Mengubah sesi latihan menjadi permainan yang menarik. Mengurangkan tekanan ketika membuat kesilapan. Meningkatkan keyakinan melalui pembelajaran yang menyeronokkan.
For teachersUntuk guru
Easily customizable for various subjects. Encourages active student participation. Saves time with effective practice systems.Mudah disesuaikan untuk pelbagai mata pelajaran. Menggalakkan penyertaan aktif pelajar. Jimat masa dengan sistem latihan yang efektif.
Supporting SDG 4Menyokong SDG 4
Quality Education — Ensuring inclusive and equitable education and promoting lifelong learning opportunities for all.Pendidikan Berkualiti — Memastikan pendidikan inklusif dan saksama serta menggalakkan peluang pembelajaran sepanjang hayat untuk semua.
Illustrations shown here. A fresh design for the kit is on the way.Ilustrasi dipaparkan di sini. Reka bentuk baharu untuk kit sedang disiapkan.
Challenge BoardPapan Cabaran
A2-sized snakes and ladders game board with unique squares: Ladder, Snake, Positive Integer, Negative Integer, Freeze, and End Square.Papan permainan ular tangga berukuran A2 dengan petak-petak unik: Tangga, Ular, Integer Positif, Integer Negatif, Beku dan petak Penamat.
Challenge CardsKad Cabaran
Question cards and answer sheets to test student comprehension.Kad soalan dan helaian jawapan untuk menguji pemahaman pelajar.
Power CardsKad Kuasa
Special cards that provide unique effects in the game.Kad istimewa yang memberikan kesan unik dalam permainan.
Guide BookBuku Panduan
Complete guide with game rules and teaching tips.Panduan lengkap peraturan permainan dan tips pengajaran.
Dice & TokensDadu & Token
Dice for movement and player tokens to mark positions.Dadu untuk pergerakan dan token pemain untuk menandakan kedudukan.
Estimated cost per kitKos anggaran satu kit
A2 paper (Challenge Board)Kertas A2 (Papan Cabaran)
RM 10.00
DiceDadu
RM 2.00
Printing & laminatingCetakan & laminasi
RM 8.00
Total estimatedJumlah anggaran
RM 20.00
Digital appAplikasi digital
ULTANGBER 2.0 Digital AppAplikasi Digital ULTANGBER 2.0
Still in active developmentMasih dalam pembangunan aktif
Digital version for individual practiceVersi digital untuk latihan individu
The digital version of ULTANGBER lets students play on their own or with friends. It has an interactive question system, a scoreboard, and an AI robot mode for solo practice.Versi digital ULTANGBER membolehkan pelajar bermain bersendirian atau bersama rakan. Ia dilengkapi sistem soalan interaktif, papan skor dan mod robot AI untuk latihan bersendirian.
Game modesMod permainanMultiplayer (2-4 players) or play vs AI robotMultiplayer (2-4 pemain) atau main vs robot AI
MCQ questionsSoalan MCQMultiple choice question system for various subjectsSistem soalan aneka pilihan untuk pelbagai mata pelajaran
Custom question setsSet soalan tersendiriCreate your own question sets as neededCipta set soalan sendiri mengikut keperluan
Multiple board sizesSaiz papan pelbagai5×8, 6×9, and 7×10 for various difficulty levels5×8, 6×9, dan 7×10 untuk pelbagai tahap kesukaran
App screenshot coming soonTangkapan skrin aplikasi akan datang
EffectivenessKeberkesanan
ULTANGBER effectivenessKeberkesanan ULTANGBER
We ran a pilot from March to May 2026 with 50 secondary students at SMK Apin-Apin. Data came from classroom observation and a Likert-scale survey (1–5). Percentages are out of the total number of students (n = 50).Ujian rintis dijalankan dari Mac hingga Mei 2026 bersama 50 pelajar menengah di SMK Apin-Apin. Data dikumpul melalui pemerhatian dan tinjauan Skala Likert (1–5). Peratusan adalah daripada jumlah keseluruhan pelajar (n = 50).
Interest in learningMinat dalam pembelajaran
80%of studentspelajar
Students found the activity more engaging than traditional methodsPelajar mendapati aktiviti lebih menarik berbanding kaedah tradisional
Active participationPenyertaan aktif
74%of studentspelajar
Increased participation including typically passive studentsPeningkatan penyertaan termasuk pelajar yang biasanya pasif
Students actively discussed answers, promoting peer learningPelajar aktif membincangkan jawapan, menggalakkan pembelajaran rakan sebaya
Game enjoymentKeseronokan permainan
83%of studentspelajar
High enjoyment levels encouraged repeated engagementTahap keseronokan tinggi menggalakkan penglibatan berulang
TestimonialsTestimoni
What they’re sayingApa kata mereka
“Solving algebra through a game feels less stressful, and it helps me remember the concepts better.”“Menyelesaikan algebra melalui permainan terasa kurang tertekan, dan ia membantu saya mengingati konsep dengan lebih baik.”
JJoshuaStudentPelajar
“Students became more active, and even the quiet ones started trying to answer. The class feels more relaxed and supportive.”“Pelajar menjadi lebih aktif, malah yang biasanya pendiam mula cuba menjawab. Suasana kelas terasa lebih santai dan menyokong.”
FPn. FaridahMathematics TeacherGuru Matematik
“I’m no longer afraid to answer questions. It feels like playing a game with friends.”“Saya tidak takut lagi untuk menjawab soalan. Rasanya seperti bermain bersama kawan-kawan.”
MMuhammadForm 2 StudentPelajar Tingkatan 2
Your voiceSuara anda
Your feedbackMaklum balas anda
Your opinion matters to us! Share your experience, suggestions, or questions about ULTANGBER. Your feedback helps us improve and expand this learning tool.Pendapat anda sangat penting bagi kami! Kongsi pengalaman, cadangan, atau soalan anda tentang ULTANGBER. Maklum balas anda membantu kami meningkatkan dan mengembangkan alat pembelajaran ini.
RecognitionPengiktirafan
Awards & recognitionPencapaian & pengiktirafan
ULTANGBER has been recognised at innovation and education events.ULTANGBER telah diiktiraf dalam acara inovasi dan pendidikan.
2026
Gold Award, 4th Runner-UpAnugerah Emas, Naib Johan ke-4
Download ULTANGBER component files to print and use in your classroom. All resources are provided for educational purposes only.Muat turun fail-fail komponen ULTANGBER untuk dicetak dan digunakan dalam kelas anda. Semua sumber disediakan untuk tujuan pendidikan sahaja.
Challenge BoardPapan Cabaran
A2 game board, ready to printPapan permainan A2 siap cetak
ULTANGBER is developed by SEMEKAP Innovation Team from SMK Apin-Apin, Sabah — a team of students committed to creating innovative solutions in education.ULTANGBER dibangunkan oleh SEMEKAP Innovation Team dari SMK Apin-Apin, Sabah — satu pasukan pelajar yang komited untuk mencipta penyelesaian inovatif dalam pendidikan.